而这两关的难度,其实也是着重在“找”的过程上,找到八卦图所对应的卦和属性,找到围棋的玩法。也因难度偏移,副本里这第一第二关的内容本身其实并不难。

就好比云时这会儿正在下的这盘棋,难度其实就不高。

两分三十秒的时限,也是限制玩家每一颗子的犹豫时间,超时应该会有惩罚。

玩家下完一枚,白子会紧随其后,时限也会重新刷新,云时连下六枚吃掉对方两枚棋,原本安静的周遭开始有了变化。

平坦的平台,下陷了几个方块。

云时手里本来是捏着一枚棋的,然而这样的突发情况出现,他只能确认一遍自己准备好的落子位置,然后将那枚棋子放在了石桌上拖延时间——这枚棋刷新时限还余了一分十五秒。

草地上的机关似乎有一段时间没有启动了,下面传来闷沉沉的声音,像是齿轮之类的转动不够顺滑。

云时没时间详细分析,他打开早已调整好的背包格,在亭子两米处快速放置了一圈陷阱。放完后,下陷的几个方块在开始上升了,看着还未完全升上来,云时又朝外走了一段距离,设置了几枚地雷,刚放完,方块上站着的东西也从地下露出了头。

48级的小怪,一共五只。这是被降级后的。副本里48级的小怪可比野外同等级的强度高不少。

云时退至亭中,飞快瞟了一眼石桌上的时间,然后从背包里的减速药剂,减速药剂材料需求比较高,因而在安城的阵营兑换了配方后,云时制作出来的也只有五支,而换的那个冰冻弹,也只做出了四枚。

云时这会儿拿出来,这么舍得,也是因为他很清楚,这个副本是十五人团本。

现在是只出现了五只怪,但下棋的人其实只需要一个,十五个人,还有十四人可以帮队友处理怪物。但云时只有一个人。他制作的药剂和陷阱,除了平时卖点小钱外,本来就是准备用在这种时候的。

说时迟那时快,刚露出头的五只怪物,在看见活人的第一时间,都迫不及待地从还未完全升至地面的方块上往上爬,迅速朝着云时冲过来。

五只小怪与云时的距离是不等的,离得近的在前,远的在后,相间范围超过二十米,这种情况下,云时即便用[风蝶]也无法在同一时间将五只小怪聚拢,而他所放的陷阱,也都是堆叠在一定范围内的,如果不能将聚拢一次性引爆陷阱,那么陷阱造成的伤害也会降低,怪物也无法在短时间内清理。

这对云时是很不利的——他还要在时限耗尽前,回到亭子里下棋。

要等后面的怪进入技能范围,才好一齐控制,只是这个“等”,就需要云时在前面的怪冲过来时,第一时间拉好怪,掌控好距离不被拉下血量。

云时没有犹豫,先对着最近的两只怪分别射出一箭普攻,两只怪朝他冲来,距离拉近,他便直接扔下一支减速药剂,药剂在怪物脚下碎开,形成直径十米色彩鲜艳的圆圈,从这圈里经过的怪物,都会降低速度50,持续3秒,而药剂维持的时间是10秒。

药剂扔的位置刚好在这前面两只怪的范围内,它们狂奔的速度立马降下。云时没有浪费任何时间,在这三秒内快速打出伤害,等后面三只追来,前面两只刚好解决完。

这两只怪倒地,云时手上未停,冲着三只中最近的一只用了一个单体控制,等着后面两只追上,三只怪前后在还未消散的药剂圈里走了一遍。

云时一边朝亭子后退一边输出,刚刚杀那两只怪的技能还有一个没有刷新,这会他尽量压低这三只怪的血线,等这三只怪的三秒减速结束,则立刻使用群控技,将三只聚拢后引爆地雷,随后开大加速利用副武器补刀。

三只怪击杀完毕,云时立马用掉瞬移回到亭子里,将放在石桌上的棋子重新拿起来,这会儿的时间还剩下28秒,幸好云时走前放清了位置,剩下的时间足够他再确认一遍。

一枚黑子又落下,棋局时限再次刷新。

云时先是留意了一下草地,没再有什么响动,但这并不是意味着不会再出小怪。刚刚只是五只,副本的难度不可能越来越容易,后面如果再出小怪,数量等级只会更多更高。

只要这棋局不结束,那些怪多半都会遵循规律出来骚扰一次。

他得尽快赢,也得提前做好准备。

一边想着,云时一边针注意力重新放回棋局,在确认好这次要下的位置后,他再次将棋子放在了石桌上,怪物还没出来,而时限还有大半,这大半能利用当然要利用起来。

云时出了亭子,再次设置好陷阱,他计算着时间,卡着点回来继续下棋。