此时,主持人的声音也与屏幕上的倒计时同步:“三、二、一!游戏开始!请大家保持秩序,在黄线外观看即可,尽量给我们的挑战者们一个安静一点的环境……”

云时和其他人一样都已经佩戴上耳机,能够听到游戏的音效,但如果现场的说话声音太大,他还是能够听见。

毕竟这只是商场活动,不是正式比赛,周围的行人要不想说话声音小一些,也是无可奈何的事。

游戏会用到的键一共有九个,左右手两边分别有四个,中间一个长键,双手按都方便。这游戏同样也是一个音游,玩家按下键,对应音乐节奏出来,连击有加分,最终也根据得分来判断输赢。

而这游戏之所以有“挑战”二字,自然是还有一位“擂主”,据说是去年活动的第一名。

十万星币的奖金还是没那么容易的拿到的。

此时游戏已经开始,现场的大屏幕上只播放擂主的游戏画面,去年的第一名显然为此练习过,随着他每一次按键,商场中心就跃动起一段流畅的音符,像是一位优雅的音乐

但这种相似,也只存在于不断连时,一旦出现漏拍,节奏一乱,听众也就回归现实了。

大屏幕上的这一位擂主前两首慢歌都无错漏完成了,但在第三首就开始有漏拍了,而让人眼花缭乱的音符,便是眼睛去捕捉都不一定能看全。

“这也太快了,要做到根本不可能吧?”

“也不是吧?还是有人按到的,只不过没法连击。”

“没连击算什么做到?想也知道,十万星币哪有这么好拿的。”

“这个去年第一好像分也不是很高啊,我这边就瞧见两个比他高的。”

“卧槽!我也看到那两个了!那手速,是人吗???”