只不过,也因为时间久远,庙宇又被埋在地下,这些房间早就已经不完整了,是支离破碎的。
这游戏的地图名或副本都是关键,如此,这个地图便是将所有的山神庙碎片相连。
想到这点,云时也清楚这第二个难点了。
前提先按常理来,山神庙不是本来就建在地下的,是因为自然灾害才被掩埋。面积不算特别大,又是破碎的,时间又可能很长,那么这些“碎片”的面积只会更加有限。
就像他们现在站的这个小空间,甚至更窄更小。
当然也有可能出现一些宽敞的空间,只不过这一点的可能性其实不大,其原因就在[缺氧]上。
一切都还只是云时的猜测,情况究竟如何还是要探索才知道。
两人在这处小空间里摸索了一翻,花了约两分钟的时间,才从一条石缝中通过。这就是第二个难点了,这里面的路,半点不比外面好走。
进到下一处,出现了少量的遗迹残骸,是半个碎掉的香炉和被埋在土里的瓦罐。而这一处空间,就和进入遗迹之前一样,到处是钟乳石,还没有进来时的那处空间宽敞。
这里面也没有小怪,因为本身路难走就是难点了,策划没有再丧心病狂地加什么机关。
穿过又一处石缝,两人又来到了一处空间。
这里的面积要大一些了,有庙宇相关的是腐朽的横梁、柱子与早就破碎不堪的瓦片,柱子有搭在石壁上的,上面挂满了蜘蛛网。这蜘蛛网还横在可以行走的路间,云时看了看地面,上面有很多脚印,应该是之前的玩家留下了。
而地上除了脚印外,还有就是被前面玩家拨开的蜘蛛丝。