确定好游戏名称,晏雪洲便着手构建游戏世界了。
游戏的整体画风是童话风,光精灵飞行洒下来的光点,星辰的光芒,画面得有梦幻感。还有那棵代表生命之源的生命树,晏雪洲准备做成金色的树,金色不刺眼,是非常柔和的光,会给玩家一种温暖温柔的感觉。
精灵们的形象,会有一个阶段性的变化过程。小小孩,小孩,青少年,成年。
精灵们没有苍老的形象,它们会一直美丽帅气。这当然是只在这款游戏的设定,如果放在完整的西幻背景游戏,精灵这个种族可就不一样了。
说起来魔法世界好像星际也没有呢,魔法学院,冒险公会,深渊探险,剑士,元素魔法师,召唤师,炼金术士,药剂师……光明神,勇者与魔王,精灵族、龙族、矮人、各种魔物……
咳咳,想偏了点,别的游戏以后再说,先来做完这款小游戏。
晏雪洲把体型设定标好,粗略的画了几个轮廓,然后保存下来。
然后就是这款游戏的世界地图,单人开放性世界,地图都是比较广阔的,能让玩家尽情探索。
但在规划地图时,晏雪洲又停手了,他想到了一个问题,精灵大小的问题。
精灵们长大了也不会特别大,只有人类婴儿l的大小,而他们特别小的时候,只有拇指大小,那么这个世界在他们的眼中,是和人们看到的不一样的。
精灵们小时候,一小片草地可能都是他们的迷宫。草叶很高很宽,弯弯垂下来能当滑梯,蒲公英与枫叶可以载着他们起飞,一朵盛开的花,精灵们可以藏身在里面甚至作为临时小屋。
蘑菇是比他们大的,小石头需要攀爬的,一只猫咪跳出来,对他们而言都是庞然大物。
所以整张世界地图,其实不用做得特别庞大,一小片花园,恐怕都足够玩家们探索很久了,毕竟在精灵们的视角里,那里已经很宽很大了。
越想,晏雪洲越觉得有趣,自己都忍不住笑了起来。
小朋友们应该会喜欢这款游戏吧?
这样一想的话,“缩小”之后,放大的世界,其实还可以有更丰富的玩法。他不由得想起自己小时候看过的一个电影,电影中的男孩在自家后花园变小,只有蚂蚁大小,整片后花园对他而言,都潜藏着无数危险。
如果也做一个这种迷你小人视角的游戏,蜘蛛、屎壳郎、蜻蜓、蜜蜂全都成了可怕的怪物,一滴露珠就能把全身打湿,下雨后留下的一个小坑也需要找片树叶当船。
还有主人家定期的花园除草,那轰隆隆的除草机在迷你小人耳中听起来,和最恐怖的怪兽的吼叫也没什么区别了吧?除了除草机,还有除虫剂,那将是大型毒雾,蚂蚁大小的人,该怎么样才能活下来,又怎么样才能逃离这片地狱呢?或者说,回到房间里去?
后花园,人类住房。
已经跑偏的思绪又被晏雪洲强行拉了回来。
光精灵们在自然界
中,但实际上,他们其实离人类世界也并不遥远。生命树就在一片森林里,从森林里出来就有一个人类住所,这里或是一家三口,又或是单人居住。人类并不会察觉光精灵的存在,他们过着自己的平凡生活,不过当然的,他们也会有自己的故事。