“怪不得机子这么慢,拖了这么久,满打满算才三台。”

“三台也不止,遗产机太多了。”

“糟!雪女要打会心一击……”

“船开走了!”

“洛书手也超快,极限上船!”

“雪女出刀慢,否则说不准能打洞洞人一个暴击,就血赚。”

隐少敢上船,当然是对船的起航了如指掌。

雪女来不及抽刀。

只能跟着上船。

船上有五个座位,能将人屠全部载上。

摆渡船飘啊。

飘了七八秒……

即将靠岸。

人屠双方蓄势待发,只待下船又是一波博弈。

不料,船头贴到河岸模型的刹那,忽是一阵剧烈抖动!

最让人害怕的撞船事故,终于发生了!

雪女晕厥;

盗墓贼半血重伤!

洞洞人……

极限而精准地瞄中岸上一枯树!

按照判定,如发生撞船,船头贴模的一瞬间,有位移的人屠足够敏锐、反应够快的话,是有很小几率,发动天赋,从事故中逃生!

隐少逃过一劫!

——雪女50米内没雪之子,无法强制位移。

人类配合完美。

趁屠夫晕厥,20秒全属性减半的盗墓贼握住洞洞人甩来的铁链。

接连两个大回旋。

洞洞人带着盗墓贼回到鬼楼外,扭头往一号桥跑。

盗墓贼进鬼楼,开始新一轮牵制。

雪女不得不奉陪!

冥河太大,传送cd中,无法确定德鲁伊的位置,只能死抓看起来最脆弱的盗墓贼。

……

“隐少故意的吗?撞船那一波铁链丢得太棒了!”

“很可能,否则他浪费那么多时间,不停调整航线干嘛?”

“sh对地图的运用简直臻至化境。”

“盗墓贼撞伤掉落05血有点亏,鬼楼板子所剩无几,恐怕牵制不了太久。”

“只要没给屠夫刀,雪女死活开不了二阶,也不算亏。”

“倒也是,盗墓贼再吃05的伤害倒地,雪女差50战栗二阶……咿,这撞船撞得真好!连屠夫的战栗也算到了吗?”

“雪女二阶守尸很强,这局人类也没什么攻击技,不让屠夫开二阶太关键了,否则救人不好救。”

“是这样……”

当洞洞人终于把2号机补完,系统显示,表面剩一台机,雪女终于将盗墓贼击倒。

找到一个空旷的、洞洞人不好甩铁链的地,挂上那里的绞刑架。

没想到,救人的不是隐少。

道长早先修完手里的机,便走二号桥,藏身在冬青树林。

没敢卡血卡得太死。

上缩地。

隐身悄无声息到绞刑架前。

看血线有些危险,这才上手……