对战房间,萧钦颜并不急着选英雄,先征询队友的意见:“怎么说?鹰子要拿荆棘吗?还是先把魔眼和星夜拿了?”

“鹰子确定要玩荆棘?”苏七延也被萧钦颜带着喊起了鹰子。

韩鹰“嗯”了一声,然后再补充:“荆棘、天罚、鬼刀、影蝎,我都可以,听战队安排。”

“那就荆棘,吓死他们!”苏七延果断做出选择。

以他对gia教练的了解,gia不ban荆棘,多半是存了侥幸心理,觉得他们不可能连拿两把荆棘,对选手身体的负担太大了。

然而他们就是要拿,就是要用实际行动来证明——侥幸心理不可取,赌徒赌到最后一无所有!

gia的教练确实存了侥幸心理:“飞燕的荆棘要真一直都这么牛逼,为什么之前不用,非得跟我们打的时候才用?我不信他能连续两把维持这么高的手速和专注力。”

不过bah真拿了荆棘,gia也有后招:“别忘了他们的荆棘是上单,开局要不是有打野帮忙,他线上起得来吗?这次他们要还敢拿荆棘,我们就也上开抓上!”

于是,在bah锁定荆棘和龙羽后,gia紧接着锁定了霜刃和海妖。

霜刃——他们倒是知道用自带解控技能的霜刃来对付荆棘。

然而很可惜,这次bah的荆棘不是上单而是打野。

bah把上单位留到了最后,先把双c选了出来——雾心和森之精灵。

雾心,一个手非常长的poke型法师。

森之精灵,一个技能爆发型射手。

“嗯?这次你也玩技能流?”萧钦颜还以为秦鹤遥更喜欢平a流呢。

虽然魔眼和暗鸦也算爆发,但她们是攻速爆发,本质上还是靠平a打伤害的。

“雀雀拿了龙羽,那我当然是拿爆发比较爽啊。”秦鹤遥说,“等他控住了,我一套秒了不就行了?”

萧钦颜:“怎么不玩魔眼或者暗鸦?”

你的魔眼和暗鸦同样能“一套秒”吧?