“trpg游戏网站,又叫跑团对吧?你已经念叨几天了。”费佳用着见怪不怪的语气回答道,虽说他总是专注于网络世界,但对我倒是算得上有问必答。

确实,如费佳所说,即使换了一个世界我依然对跑团念念不忘。

“没错。”我点了点头。

“没猜错的话,它是以十之灾厄之一的领主霍华德·洛夫克拉夫特为原型衍生的游戏吧?”费佳补充着说道。

“嗯,是那个。”我又认可了。

有我自己的网上查的、也有费佳科普给我听的,克苏鲁是十之灾厄这个设定我早早的就知道了。

虽说刚知道时还有些震惊,原先以为这个世界没有跑团还觉得缺乏灵魂,现在才知道自己大错特错了,这个时间确实没有了跑团,但那是因为本尊就在啊救命。

最后,我真的接受了这个充满故事性又极为普通的名字,用田村一郎这个化名弄了个网站。

多数情况下,钱可以解决任何问题,在干过一票大的的前提下,搞一个游戏网站也可以说是绰绰有余了。所以我真搞了,让跑团的游戏在这个世界发扬光大了。

其实也没多光大,只是勉强凑够了两桌同好而已。

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所谓的明天很快到来了,我却并没有如同上次那样需要一打二十。按费佳的话来说就是同一种计划没必要用两次。他带我去搞正儿八经的情报工作了——这不就专业对口了嘛!我在侦探社就是负责这块儿工作的,费佳也是靠情报生意吃饭的,所以虽然是第一次配合,但完成的也十分顺利。

——上次是只有我一打二十,不算配合。

分工合作或许是拉近人与人关系的桥梁之一。我们一边驾车向南移动,一边做这各种工作赚取经费。在这个过程中,“异能力者会相互吸引”的设定不断生效,我已经遇见十几个一般路过的异能力者了,其中有几个还打过招呼,印象最深刻的是一个开神秘学馆的先生,他家店里的东西昂贵且充满神秘色彩,他自称是神秘学研究者,给他一块矿石,他就能为我占蔔。当然,收取的费用比购买黄金还昂贵。

“真的有人找你占蔔麽?”我有些好奇的开口问道,这位店主一英语并不怎麽样,但他会活用电子産品,开了个语音翻译软件就和我自由对话了。