其次,提姆作为蝙蝠侠的助手,他需要支援蝙蝠侠,他不可能做到原地待命。有一周目荒殿一尝试把他关起来,结果这家伙愣是撬锁跑出去gg了。

最后,蝙蝠侠关键时刻会选择跟怪物同归于尽。

这一手是最难防的。他只要判断出当前已经陷入绝境,没有其他解决办法,就会彻底失去和荒殿一的配合,脱离他自己行动,然后g。

一旦触发提姆死亡的场景,蝙蝠侠会更容易失控一些。

这是哪怕多周目之下,已经提高了他和其他人的默契度,已经没那麽难带了的情况下,依然不能改变的角色特质。

就像是算法的底层逻辑一样——他无法命令义警对遭遇威胁的弱势求助者视而不见。

另外,场中存在大量“陷阱”——k药,如同淌地雷一样,指不定哪脚下去,转头人就没了。

并且存在大量“小怪”——未变异病患,即将变异病患,已经变异的病患,对这三者进行清除,将会面对三个主要人物不同的阻力。

荒殿一对病患使用反k药进行治疗,是最不容易引起我方同行角色反对的,但也是效率最慢的。

而除了三个主要人物的不同联动协同反应,场中“小怪”也会随机触发各种包括“求助”“失常”“自暴自弃”在内的阻碍。

卡莉和海塞德的存在有时甚至会起到反作用,毕竟跟杀人比起来,让人好好活着更难。他们大多数时候都没法发挥出百分百的作用。

所谓牵一发而动全身,到他这里,是只要缺乏任何一个变量的考虑,都会导致全局崩盘。

所有沖突都会在十分钟内集中爆发,在这场中的每一个人或物,都是不可控的变量,令他分身乏术。

荒殿一中途在脑内建造了个粗略的模型(如果系统在就好了),计算出了上万个变量的随机组合,可能导向的结果数量。

结论就是,他需要同时兼顾,控制所有变量按照他想要的预期发展,每个人都出现在他期望的位置上,按照他预想的行动,最终达成他想要的唯一结局——