这款游戏充满了浪漫的幻想色彩,把神秘的宇宙和星空,用全息游戏的方式展现在玩家们面前。每个玩家都可以成为“宇航员”,对喜欢科幻、宇宙、天文的玩家来说,这款游戏真的是足以封神的经典作品。
谢星河道:“这游戏风格独特,上市后获奖无数。它最牛逼的地方在于,走出国门,代理权卖到了全世界,特别给国人长脸。所以,啓航游戏的死忠粉超级多,他们的游戏舱质量也很好,硬件实力是三大厂中最强的。”
谢云帆好奇道:“后来呢?这家公司为什麽可惜?”
谢星河叹了口气:“开局王炸,然后就走下坡路了。”
谢云帆愣了愣:“他们不会只做了《星空漫步》一款游戏吧?”
谢星河点了点头:“是的,具体什麽情况我也不清楚。这家公司挺神秘,但他们只做全息游戏,盈利能力,肯定是不如梦之翼和酷玩。”
谢云帆摸着下巴若有所思。
从大哥的描述看,目前,国内的全息游戏市场三分天下。
酷玩地位稳固,经典爆款最多;梦之翼发展迅猛,野心很大,想拓展産品线,抢占更多的市场;啓航有经典口碑游戏《星空漫步》,硬件实力强,可惜后续游戏没跟上,只能巩固一批念旧的死忠粉。
三家公司各有优劣。
谢云帆综合分析之后认为,跟酷玩合作《格斗大师》是最优选择。
酷玩运营过多款战斗游戏,经验丰富,数值平衡肯定能做好,服务器也不用担心,办比赛的经验相当充足。但是,酷玩已经有了《机甲学徒》这种战斗类的爆款游戏,不一定会对《格斗大师》感兴趣。
梦之翼的实力当然很强,月流水破亿的大游戏有好几个,公司不缺钱,想拓展市场,看中了他们兄弟的游戏。本来是很好的合作机会,可惜,他们开价很低,颇有种“店大欺客”的傲慢。