如果他的《格斗大师》和星云游戏舱能够成功的话,现在的谢星河,也是游戏界的大佬了。
可惜故事的结局是星云集团破産,游戏下架,仓库里积压的游戏舱也卖不掉,成了一堆破铜烂铁。
谢云帆拿这绝版的游戏舱认真玩了玩《格斗大师》的不同角色,很快就发现了这款游戏的致命问题——战斗不流畅,技能平衡做得太烂,厉害的角色能一招秒杀对手,毫无竞技体验感。
从游戏舱出来后,谢云帆无奈地问道:“哥,你是不是最喜欢‘拳皇’这个角色?”
谢星河激动地说:“是的,我觉得拳皇最帅,出拳速度快如疾风!这是我小时候最喜欢的动漫人物了嘿嘿。”
谢云帆不客气地吐槽:“所以,你就把他设计得很厉害,一拳打死一个小朋友?”
谢星河:“……咳咳。”
谢云帆严肃地说:“哥,策划不能有私心,竞技游戏,战斗数据失衡是致命的。而且,这游戏的节奏过快了,刚登陆就直接进入拳击场,玩家没有平滑的过渡期,很难对游戏産生归属感。”
谢星河用力挠头,“游戏节奏”的问题他也不是很明白该怎麽把控。《格斗大师》节奏确实崩了,当初统计过,70的玩家一天内弃游。
谢云帆见哥哥神色沮丧,拍了拍他的肩膀,鼓励道:“哥,你这游戏的内核玩法其实很好,画风也非常棒,设计挺有意思的,回炉重造的话,我觉得能火。”
谢星河猛地擡起头:“你真觉得这游戏还有救?”
这段时间他经历的打击太多了。自从公司破産后,他一直陷入深度的自我怀疑之中,很久没听过别人对《格斗大师》的肯定。
谢星河不好意思地摸了摸鼻子:“不是在安慰我吧?”
谢云帆道:“我说的是实话。全息格斗游戏一定有它的受衆,《机甲学徒》这种战斗游戏都能火遍全世界,你这款真人格斗,做好了肯定会受欢迎的。”