既然是鬼界,遇到“鬼”很正常。
所有人死后都要来这里,被黑白无常“收编”的鬼,大部分都会轮回转世,但也有很多“野鬼”,在鬼界的外围游蕩,不肯进入轮回。
玩家遇到聂小倩,可以了解她为什麽变成了野鬼。
奇遇触发公孙九娘支线,也可以了解她的生平故事……
乔生和连城,这些有趣的传奇当然要用“支线”的方式放在鬼界当中,玩家还可以帮她们完成还魂的心愿,相当于完成了支线任务。
很多故事,说不定还能给玩家带来一些触动。
——是的,我们鬼界,不全是恐怖!
有兇狠残暴的厉鬼,自然也有重情重义的好鬼。
有些鬼,怎麽也不肯过奈何桥,不肯喝下那一碗孟婆汤,因为他心中爱恨情仇始终无法放下,在玩家的帮助下,他们能还魂重生,了却心中牵挂。
有些鬼,哪怕死了,也依旧改不掉生前的“恶”,部分被打入十八地狱中,经历酷刑惩罚。还有一些在鬼界游蕩,做成野外厉鬼小boss,给玩家增添游戏难度。
无数亡魂构成的鬼界,这才是一个饱满的、丰富的鬼界。
……
谢云帆对着自己的讲稿,滔滔不绝地给大家介绍游戏的设计理念。
庞大的鬼界地图,丰富支线任务。
风景观赏区、迷宫挑战区、野外boss、剧情奇遇……
会议室的人们听着谢云帆的讲述,都快惊呆了。
骆航的脸上露出惊讶又欣赏的神色。