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颜可偷偷看了他一眼,发现这位同学认真工作的时候还挺帅的!

等大家都吃饱,谢云帆才将一叠打印好的资料分发给衆人:“这是初步的策划案,你们先看一下。”

季焰看了看策划案,顿时瞪大眼睛——谢云帆写的策划案清晰详细,如果当成作业交上去,教授怎麽也该给个a+的分数。

记得以前谢云帆经常抄他作业,还动不动逃课。没想到半年不见,水平提升如此之快,简直让人刮目相看。

季焰更加坚定了“谢云帆有高人指导”的猜想。

颜可……没看懂,不明觉厉。

周识玥道:“游戏叫《乐魂》,乐器拟人,给每种乐器赋予独特的故事,让玩家闯关收集乐器人物图鑒,还挺有新意的。”

她玩游戏最在意的就是剧情,谢云帆“给乐器赋予灵魂”的思路确实让她眼前一亮。

玩过很多游戏的张子正也不由赞道:“目前的音游还没有乐器拟人的设计,更何况是民乐,几乎没人做。我们这个设计足够创新,审核应该能过吧?”

谢云帆道:“我们的游戏不仅要在设计上创新,玩法也要有些变革。传统音游,大多是跟着音乐的节奏按方向箭、按光圈。”

“我们以民乐为主题,将乐器的特色融入到操作界面当中。比如,古琴有七根琴弦,玩家打古琴曲,操作页面也设计得像古琴,音符在琴弦上出现,玩家需要按照乐曲的节奏收集各种长音符、短音符。”

“跟上节奏的话,就跟真正弹琴一样流畅、爽快。”

“我们把所有的音符都称为‘乐魂碎片’,收集一定的碎片可以兑换乐器图鑒,解锁乐器的初级故事。”

“每种乐器的熟练度达到一定级别,可以解锁下一阶段的故事,和更高难度的乐曲。”