第345页

玩家也能打出女帝结局,女生称帝后,能改变国家的人才选拔制度,让所有女性当官都行。

这个世界的结局由玩家来做主,我觉得这样比较好。

前期跟npc斗智斗勇,后期治国,敬请期待!

第75章

文案组回到办公室后,组长叶翔给大家分配了一个任务:“每人先想10个名字,皇子、嫔妃、官员,男的女的都要有。大家回去后也仔细思考一下怎麽丰富人物关系,明天早上9点在办公室开会。”

取名字,这是做人物关系图的第一个步骤。

既然老板要架空一个王朝,那这里的每一个人物都是虚构的,文案组需要给这些npc赋予特殊的背景经历、人物性格。

做一款架空的游戏,就像在亲自创造一个虚拟的世界。

这让文案组的小伙伴们既兴奋、又头疼。

同时,程序组也开始按谢云帆的设计写游戏框架。

剧情向的游戏,有一条主要的故事线和无数条支线组成,玩家扮演某个角色进入故事当中,框架并不难写。

难点在于智能npc的存在,弄不好的话很容易産生bug。

啓航新来的ai工程师们正在抓紧时间设计,打算等文案组的关系表出来之后再投入测试。

美术组要先画一些皇宫的建筑,画场景的几个员工也开始忙碌起来。