网上开始衆说纷纭:“什麽情况?啓航和酷玩的测试模式差不多——都测了个寂寞。”
“连续参加两次测试,我现在满脑子系统匹配。”
“一前一后测试,隐隐闻到了商战的味道啊!”
有技术博主分析道:“大家没看懂这两次压力测试的真正意义——这是技术层面的重大突破!
全息游戏可以做大型联网,而不再是单机、双人联机、双人pk。多人全息的数据处理,翻了一个指数级,对服务器的要求非常高。
很开心国内厂商勇于尝试,率先完成了技术突破。期待未来全球联网的那一天。”
看完技术博主的分析,玩家们才恍然大悟。
“也就是说,酷玩和啓航同时突破技术瓶颈?下一款游戏有可能是多人全息联机了吗?”
“哇靠!这麽说,我居然见证了时代的进步?”
“期待真正的全球全息游戏时代到来,到时候是不是可以跟国外的玩家随时打招呼了?”
“酷玩和啓航两家公司的技术确实牛逼,在全世界的游戏舱当中也是处于领先地位。”
“压力给到梦之翼:你们人呢?”
“梦之翼表示:勿cue,股票又跌停了。”
“老大和老二搞测试,倒霉的却是老三。这一波心疼梦之翼,感觉梦之翼已经开始掉队了……”
“心疼资本家没搞错吧?祝梦之翼快点倒闭!”
梦之翼的公关团队非常着急。
这一波确实有些降维打击,酷玩和啓航同时突破联网技术,显得他们梦之翼太菜了。