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萌兔的脊背突然冒起一层鸡皮疙瘩!

半夜闹鬼……

没错,闹鬼的传言,就是这老太婆放出去的。

所有人进入山庄的那一刻,老太婆就给大家做了“闹鬼”的心理暗示。玩家们以为这位是“接引npc”,便自觉地接受了这个恐怖元素设定。

大家纠结于寻找“装神弄鬼的人”,却忽略了——最有可能装神弄鬼的,不就是一直待在山庄的老人吗?

老太婆这两天给衆人端茶倒水,安排住宿,看上去确实像指引npc。

可有谁告诉过大家她一定是npc吗?

系统并没有说“玩家都是来山庄借宿的客人”。

也有可能,老太婆是拿到“兇手剧本”的玩家,提前在红枫山庄住下——请君入瓮。

想通这一点后,萌兔简直哭笑不得。

剧本杀游戏,没点脑子还真是猜不出来!哪怕有脑子,遇到高手玩家,也会被绕晕。

这游戏的代入感太强了,玩完《红枫山庄》,萌兔觉得自己今晚都有可能做噩梦。

系统:游戏结束,积分清算中。

系统:兇手方孙婆婆存活到最后,没被投票出局,积分+20;好人方存活到最后,指认成功一位兇手则积分+10;指认失败,鼓励分+5。

萌兔指认余老板指对了,这一局拿到10分。

系统:是否观看剧情回放?