8楼是《全息剧本杀》工作区,布置风格更加现代化,有科幻、赛博等元素,走廊两侧同样设置了海报展示区,不过,这个项目的剧本目前还没有做出来,海报都是空的。
收拾好工作区后,谢云帆找来这次新招的策划部成员,以及几个综合能力比较出衆的老员工开会。
谢云帆道:“以后,长期运营的项目都需要独立的策划负责。我会带你们学习一段时间,等明年,一些成熟的项目就交给你们继续去跟进。”
台下几人对视一眼,心情很是忐忑。大家习惯一切听谢云帆的安排,有谢云帆在,游戏的制作、宣传、上市流程总是特别顺利。
如果将来谢云帆不干了,让他们去做游戏主策划,这麽重的担子,能不能扛得住还是个问题。万一出了纰漏,怎麽跟老板交代?
谢云帆看出大家的顾虑,微笑着说道:“公司规模越来越大,我不可能每个游戏都操心到底。今天叫来开会的各位,都是游戏设计相关专业毕业的,游戏制作的流程你们都很清楚,你们缺少的只是实战的经验。”
谢云帆鼓励道:“对自己多些信心。总有一天,你们每个人,都得去挑大梁担项目,这也是给你们锻炼的机会。”
当小兵跟着谢云帆干,当然不用承受压力。可对游戏策划来说,有一款独立监制的游戏,这意义就不一样了。
像梦之翼、酷玩之类的大厂,想干到“总策划”的位置,得熬至少七八年。他们内部评级非常严格,初级、中级、高级,听说还要考试。
扬帆工作室是新成立的公司,员工中80都是年轻人。
年轻人缺乏经验,但脑洞大、创意多,更容易接受新鲜设定。谢云帆愿意带他们,甚至让他们尝试当项目策划,这可是难得的机会。
几人想明白之后,纷纷激动起来,下定决心要跟着老板好好学。