骆航并没有直接拒绝。
因为,在理论上,这项技术是可以实现的。
啓航已经解决了双端数据处理的问题,目前的处理是“单机延时迁移”,想做到“联网实时同步”,只要研发出更强大的服务器就可以。
反正骆航的终极目标是实现“全球联网”的全息时代,大範围联机的技术瓶颈,总要迈过去。
想到这里,骆航果断地说:“可以实现,但要给我一点时间。”
谢云帆疑惑地看向骆航:“你好像从不质疑我提出的奇奇怪怪的要求?也不好奇我要做什麽游戏?”
骆航目光温和,微笑着说:“因为,我们的方向始终是一致的。我猜,你下一款肯定不会继续做女性向游戏。”
“你应该会做一款老少皆宜的游戏,引流手机端玩家,进一步拓展全息市场。联网始终比单机更受欢迎,所以你才希望我能攻克这个技术难题。”
骆航顿了顿,看向谢云帆问:“猜对了吗?”
谢云帆:“……”
猜得非常準。
他们确实是心有灵犀、彼此了解的最佳搭档。
谢云帆提供好的游戏创意,制作出精品的游戏;骆航提供最好的全息游戏舱平台,维持稳定的运营。
他们一直是相辅相成的关系。