目前,大部分玩家还没通关108层兵书挑战,只拿了其中十几本兵书,以后等36本全部拿齐,每场战斗带什麽兵书也需要好好琢磨。
——没有什麽无敌的阵容。
不同阵容相生相克,兵书的运用,在关键时刻还能扭转局势。
每一场战斗都充满了未知性,这样的竞技,赢了才会更有成就感。
多人联机的pvp游戏,扬帆工作室之前从未尝试过,数值是否平衡、竞技体验如何,谢云帆心里其实也没底。
pvp系统开放之后,谢云帆一直实时观察着网上的舆论。他的小号在微博超话区潜水,发现玩家们讨论得非常热闹。
如果大量玩家骂竞技模式不好玩、或者某个英雄能力超模、杀遍全场,竞技失去了平衡,那就麻烦了。
他逛了一整圈,除了少量玩家吐槽“不懂怎麽打”和“太菜打不过”之外,大部分玩家都在讨论阵容搭配的技巧和兵书使用的策略。
这是个很好的现象。
起码竞技模式对玩家有吸引力,而不是“劝退”。
刷了一个小时微博评论区和超话后,谢云帆总算放下心来——果然,兵书系统的加入是正确的决定,让竞技场的玩法丰富了许多,也能平衡英雄的战力,使用的时机很重要,更有策略性。
就在这时,骆航突然打来电话:“演武场的竞技模式,大部分人还没玩明白,但整体上好评居多,你可以放心了。”
谢云帆怔了怔:“你怎麽知道我不放心?”
骆航说:“因为,这是我们第一次做大範围联机pvp,不管对你、还是对我而言,都是全新的挑战。我心里一直没底,我猜你也是吧?”