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“我劝你识相点,我钱包都準备好了。”

“拽住小帆船晃一晃,能晃出来一个新游戏吗?”

谢云帆并不急着上市。

内测结束后是集中改bug的时间,程序组、建模组、美术组还有服装设计师,很多细节需要返工。

当然,游戏的整体玩法改动不大。

公测版会增加更多剧情,以及限定套装。

谢云帆这几天一直待在公司盯进度,直到12月中旬,所有细节修改完成。

游戏的最终安装包也交到了谢云帆手中。

骆航问道:“上市时间确定了吗?”

谢云帆说道:“我想在12月23号上市,这天正好是冬至,顺便推出二十四节气主题套装。”

游戏研发的过程骆航并不清楚,听见二十四节气,不由惊讶道:“24套衣服,全都要做出来?”

谢云帆说:“是的。冬至之后是小寒、大寒、立春,这几套服装已经设计好了,后续的衣服也在制作当中。”

骆航不由佩服,云帆对游戏的发展,一向很有规划,往往公测的时候,连后面的活动他都已经想好了。

有云帆掌舵,啓航的运营组也特别省心。

骆航说道:“你是想,以后每到固定的节气,就推出活动和限定服装?这服装是赠送,还是抽奖?”