谢云帆低着头若有所思。
在全息游戏市场,国内的酷玩、梦之翼和啓航一直在竞争。
以前是酷玩大于梦之翼,啓航排在末尾。
自从谢云帆跟骆航合作之后,啓航渐渐弯道超车,目前,骆航那边的统计数据显示,啓航的游戏舱持有量已经成了华国最高。
如果再算上海外市场,啓航游戏舱的持有量,应该是世界第二,仅次于knt。
knt研发游戏舱的时间比啓航晚半年,但他们的游戏非常火爆,第一款全息格斗游戏《机甲学徒》火遍全球甚至展开了世界职业联赛,末日逃生游戏《丧尸围城》更是家喻户晓。
他们在全世界的发行能力是断层式领先的。
扬帆起航在海外上市的几款游戏,流水虽然比不上knt,但显然让他们意识到了危机。也难怪他们将扬帆啓航当成最大的竞争对手。
谢云帆问道:“knt最近几年有什麽动静吗?”
徐凯然说:“我当初只是实习生,接触不到核心机密。只知道他们内部组建了一个超过百人的大团队,在研发新游戏。”
新游戏?不知道是什麽题材。
不过以knt的风格,大概率是科幻或者末日背景。
他们做出过两部火遍全球的爆款,这家公司的研发能力不容小觑。
一旦到时候谢云帆的新游戏跟他们撞车,不只是海外市场容易被绞杀,国内,有酷玩这个强大的代理商,谢云帆也不一定能占到便宜。
不过,两虎相争,必有一伤。
骆航想要抢国际市场,跟这家公司撞上也是迟早的事。