何况,老板要求每个城市做出不同的风格?
长安、扬州、洛阳、杭州……这些城市具体该如何设计,才能让玩家眼前一亮呢?
这简直难上加难!
美术组的员工们都很头疼,但也很有干劲。
毕竟老板信心十足,大家也相信谢云帆的策划能力,他做的游戏就没有烂掉的。能参与这样的大制作,也算是工作履历中浓墨重彩的一笔了。
美术组开完会后,文案组又来小会议室报道。
基建游戏并不是主走剧情向,文案组的人数也不多,主要负责世界大背景的相关设定、资料整理描述等。
谢云帆看向周识玥道:“除了完善世界观设定之外,你们还要写一些奇遇剧情。比如某天,李白突然来到长安城的某个酒楼喝酒,在楼上吟诗,引起了大量npc和玩家的围观。”
“或者,玩家在某个月夜偶遇外出的孟浩然,他给玩家顺手送了一包花卉种子。”
“还有陆羽,生平最爱研究茶叶,是唐代的‘茶圣’。每隔一段时间,他会出现在一家茶馆里,给玩家们演示茶道,赠送新品茶叶……”
“我会整理一些人物资料给你们,你们发挥脑洞,写一些有趣的奇遇故事。既然要构造全息世界,这个世界就不能太死板,许多名人的出现会给玩家带来惊喜,也让这个世界更加真实。”
文案组的人越听越惊讶。
这些奇遇,确实让游戏的可玩性增加不少。
玩家们在基建游戏里,除了养花、种树、盖房子之外,还可以去街上看看npc们的故事。
这些npc活灵活现,各有性格。