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耳边响起沉重的声音:“公园2088年,陨石群撞击地球,外星生物大量入侵,引发人类的生存危机……”

常见的末日大片开场,介绍了游戏的世界观背景。

按照《废土之上》的设定,目前玩家所在的时代,是“新历37年”,也就是灾变发生的37年后。由于地面破坏严重,并且有大量的异星生物、变异生物的存在,人们无法在原本的城市中生活,只能建立各种避难所。

避难所有三种,一种是地下城,一种是浮空城,还有一种机械城。玩家作为“领主”,可以自行选择建立其中一种风格的城市,并且招募npc居民,管理这些居民。

玩家的小城市之间可以合作联盟,建立大型的“城市群”,来防御异星生物的入侵。

名为“基建游戏”,实际上却有很多的生存、挑战类任务副本。

谢云帆毕竟是资深策划,玩游戏能迅速抓住核心卖点,这款游戏的画风很有末日苍凉感,灰暗的色调,布满红云的天空,奇奇怪怪的异星生物,构造了一个庞大的末日废土世界。

但本质上,这还是传统的基建游戏。

玩家需要过各种副本,打材料,积攒资源建一座城,然后维持城市的运营,联网的地方,只是跟其他玩家组成同盟,一起“打副本”。

这更偏向于“模拟经营”加“组队副本”的玩法。

玩了几个小时后,谢云帆的“末日机械城”已经有了简单的雏形,骆航则在认真搞他的“地下生存基地”。

两人在游戏里互相加了好友,组建了一个同盟,开始搞城市防御网。

建设的过程挺费时间和精力的,但谢云帆和骆航都很有耐心。