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而《江湖》的首日流水只排到第三名。

网上很多水军开始带节奏,趁机刷屏说《江湖》不好玩,让大家都来隔壁《神域》。

不过,大部分关注流水的数据博主都认为:“不急,江湖有24小时免费试玩,还没到充值高峰。这款游戏绝对后劲十足。”

当初《盛世大唐》和《废土之上》对打的时候,开局不利落于下风,后期靠出色的口碑和玩家留存率,把世界顶级游戏公司knt打得苦不堪言。

这次对上梦之翼这个老对手,谢云帆也不可能输。

但凡玩过全息游戏的玩家都知道,《江湖》战斗系统的技术提升有多牛逼。

隔壁一群玩家原地不动,放魔法对轰,光污染特效闪瞎人眼,最后输赢只是堆装备数值罢了。

全息战斗,必须要有爽感。不管是飞檐走壁的轻功,还是利落潇洒的剑招——《江湖》带给玩家的体验,新鲜、刺激又爽快。这可不是你原地挥一挥法杖放个特效能比的。

当然,不想接受这种沉浸式全息玩法,只想原地不动放放技能的萌新,也可以继续玩《神域》。《江湖》的门槛确实稍高一些,适应的玩家会非常喜欢,不喜欢的,也不能强求他们去接受。

谢云帆做游戏不搞“垄断”这一套。他相信,有诚意的作品,一定能留住玩家。

一天时间很快过去,两个游戏的玩家都在认真升级。

由于两款游戏同时公测,提振了全息游戏市场的信心,有大量初次接触全息的新玩家入坑,这次公测,全国全息游戏舱的开机量创下历史新高,啓航最终开机高峰2500万台;梦之翼之前口碑不好市占率下降,开机1800万台;另外还有酷玩的700万台。