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骆航这麽做也是“双重保险”。万一竞技场那边出了什麽问题,靠新年活动,至少能稳住大部分的pve玩家。

当然,他认为云帆那边出问题的概率极低。

但运营总要做预备方案,这一波新年活动和赠送奖励,就当是提升日活的手段了。如果竞技场的口碑稳住,那《江湖》这款游戏,就能靠口碑长期运营下去,他们以后需要操心的地方就少了。

1月1日中午12点,竞技场正式开放。

无数等在游戏舱的玩家,争先恐后地打开了界面中出现的“武林大会”图标。面前出现了一位npc,介绍详细的规则。

单人擂台赛非常简单粗暴,不管你用什麽手段,将对手打下擂台就算你赢。地图只有宽阔的方形擂台,上面四根柱子可以绕走位。

作为入门的竞技模式,单人赛很好上手,哪怕是从来没有玩过全息竞技的玩家,也可以来试试。

3v3和5v5的比赛,有两种不同的模式。

此时,开着直播的六哥正激动地讲解竞技场的规则:“小帆船设计的全息竞技场,还挺有新意的!”

“第一种3v3模式——天下武功,唯快不破’。从字面意思就可以看出,谁出招快,率先杀光对手,谁就能赢。比的就是一个速战速决。”

“第二种5v5模式——君子报仇,十年不晚。这种模式下,玩家可以複活。你杀了我?别急,我複活起来,还能找你报仇!红蓝双方,谁先拿下50次击杀数,谁就获得胜利。地图有四个複活点,非常讲究战术。有时候,甚至能集体死一波,换複活点埋伏反击。”

“这应该是为以后职业联赛準备的!”六哥越说越兴奋,“单人擂台赛就不说了,简单粗暴。3v3的速战模式,和5v5的複仇模式,再结合不同的对战地图,一定会很有看点!”

“我们打开地图库研究一下,这次竞技玩法最让我惊喜的,除了比赛模式的革新,还有大量专属的竞技用地图。目前,三阶以下的段位是随机5张图,还有15张地图应该会在高阶的段位解锁。”

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