游戏里的灵兽按属性分雷、风、水、火、土灵兽,对应修仙宗门的金、木、水、火、土五种属性。
灵兽属性跟主人相同时,会增加主人的基础属性。
比如,天玄剑派的弟子是金灵根,培养一只雷属性灵兽,可以增强自身的基础攻击力,相当于额外携带了一件装备。
木灵根的神农教弟子,培育木属性灵兽,能增加生命力。
这种“相辅相成”的设定,也让主人和灵兽更加密不可分。
此外,不同的灵兽还有不同的技能。
常见的灵兽如“雷鸣鸟”,远程法术控制技“天雷”可造成範围麻痹,配合主人的大招,能瞬间打出一波高爆发的群攻输出。
水灵兽,“鲛人”,人身鱼尾,唱歌非常好听,可以用歌声让指定的目标陷入沉睡。
灵兽“火凤”,技能“烈火燎原”,从天而降的火球能造成巨额火系伤害;木灵兽“清莲”,範围加血;土灵兽“穿山甲”可穿透障碍,并在主人面前生成土系墙壁屏障,抵御伤害……
灵兽系统,也是谢云帆当初让项目组重点打造的核心玩法。
游戏里玩家可捕捉的灵兽种类超过了一百种,不能捕捉的上古神兽也有几十只,会触发大量奇遇剧情,让玩家们了解上古时代的故事。
跟灵兽结成契约后,玩家可以在pvp竞技场、pve副本中携带灵兽出场。玩家跟灵兽结契的数量不限,但战斗时,每次只能携带一只。
不同灵兽的搭配,也是后期pvp/pve大佬们研究的重点。
当然,不喜欢pvp/pve的休閑玩家,也能单纯将灵兽当成“跟宠”来培养。