有“新手教学”,玩家的死亡率就不会太离谱。
另外,生存类游戏,让玩家去跟怪物肉搏,肯定行不通。天赋系统、异能卡系统等,将是这次无限流游戏需要研究的重点。
谢云帆从春节开始构思游戏,到4月份才完成企划书,这也是他在异世界做游戏以来,用时最长、架构最详细的一份企划。
骆航看完后,忍不住按住谢云帆的肩膀,低声道:“辛苦你了,想这麽多内容,我有什麽能帮你的吗?”
谢云帆说:“把星网的数据处理系统借给我用,这次游戏需要海量的智能npc去引导玩家,超算ai会是我最强大的帮手。”
骆航爽快地说:“没问题,我会给你星网的最高权限,它可以随时为你服务。”
谢云帆放下心来,道:“下周我会组织立项会议,这次游戏的研发团队是有史以来规模最庞大的,上千人都打不住。”
骆航道:“我这边抽调一些人手过去帮忙。”
谢云帆点点头:“嗯,研发阶段得严格保密,项目组的每个人都要签保密协议。另外,我还有个非常大胆的想法……”
“说来听听?”
“这款游戏,我们只做项目组封闭测试,不做大规模的玩家内测,到时候,直接上线。”
“……”骆航很惊讶地看向谢云帆。
所有的游戏都是封闭测试+内测+公测的程序,大型网络游戏还会经历好几轮内测,一测二测,修改无数遍,最后再端上来正式公测。
不做大规模内测,直接公测的话……
一旦出问题,很容易暴毙。