而柳传分配到的小丘比特是个超级大后期英雄,要想把它养起来,难度可不是一星半点的高。
此时这个阵容的问题已经很明显地凸显出来了,他们当中有人拿了不会玩的游戏角色,有人拿了错位英雄,有人拿了发育难度极高的后期英雄。
直白地说,这个阵容非常的割裂和奇怪,正常教练不可能选出这种阵容。
总要有个理由说服他们吧?
还真有。
当沈坠的最后一手英雄掏出来的时候,整个赛季最炸裂的名场面出现了。
“啊——”
“这谁?”
“铁娘子。”
“铁娘子!”
“铁、娘、子??!!!”
全场哗然尖叫,解说们的下巴夸张到差点合不上。
不为别的,因为沈坠的这最后一手英雄太妖了。
铁娘子,因为英雄本体是只大螃蟹,所以外号称作蟹老板。
它的官方设定是一个有坦度也有输出的上路英雄,前中期比较强势,后期输出相对乏力。
比较亮眼的是它的被动机制,可以造血奶队友,但是奶量不多,
总之玩家们对这名英雄的综合评价很一般,没什么大优点也没什么大缺点,所以它在职业联赛上的出场率一直不高不低。
而人们之所以认为沈坠在这一局上选择铁娘子非常的妖,是因为他竟然想让林申折用它去打野。
铁娘子打野?!!
听过。
没看过。
据说玩过这种打法的人都评价说效果非常扯淡。
但是如果格局放开,把这个英雄给沈坠用呢?
如果再把格局放开一点,专门给它配一套体系呢?
墟芒这款游戏一共有四五百个游戏角色,可以做无数个排列组合,多的是还没有开发出的新打法。
而沈坠的BP,乍一看无厘头,但熟悉这五名英雄的机制的资深玩家可以看的出来,这套阵容暗藏的营养干货有很多。
他这一手铁娘子,刚好把整个阵容组拉合成了一个闭环。
因为铁娘子放到野区,它自身的功能机制恰好可以把队友们辐射的效益辐射到最大。
前中期它作用强势,打野能力不弱,不论守野还是反野都没问题。
它的机动性也不错,可以及时支援队友。
最关键的是它能扛能打,一旦帮助团队挺进后期,它在输出机制上虽然会渐渐变弱,但它的被动机制可以为队友造血啊。
什么?造血能力一般,聊胜于无?
别忘了,沈坠早就提前准备好了一个招财猫。
招财猫的类Buff增益机制可以无限施加到铁娘子身上,让它的造血量至少增长百分之三百八十五。