就这样把触手可得的身体控制权,又还给了穆安。
回归到熟悉的玩家人群中,穆安先找到了许盛。许盛处理这些人际上的事情,处理的很不错,穆安在白塔内无法感知到外面时间的流逝,当他出来时,一晃又过去了一个月。
许盛抛出了一个很妙的点子,引导玩家们去攻击永生科技,并给他们安排好了各自的职责,有不少的人都响应了他的观点。
“你们就真的不觉得这些NPC太逼真了吗?”
这也是很多玩家们的心声,天启的爆雷已经引发了他们一部分的反感和警惕。可更多的人是漠不关心,他们不关注现实世界发生了什么,他们只在意自己玩的这个游戏是否好玩。
没有人知道永恒白塔这个游戏是从何而来?它起初爆火的原因是徐冰和沈焰两个游戏大主播的宣传。
渐渐地口碑发酵,涌入的玩家越来越多,游戏的知名度也越来越广,这使人们的视野中才出现了这个游戏,开始关注游戏背后到底是谁在开发的事情……
当天启被曝出丑闻时,也有很多的人尝试去把永恒白塔和阴谋论放置在一起。
“也许……现在的技术就到了这个水平,永生科技可是业界龙头,这个游戏和他们一定脱不开关系。”
但没有实际的证据,后来这些人都无名惨死在家中,或者是失踪,就不了了之。
许盛将这些报道积攒起来,等待一个爆破的时机。
一次阵营战中,徐冰和沈焰双方正在交战。
新的阵营玩法也多半是靠他们两个探索出来的,由于游戏的玩法过于丰富,阵营战的热度并没有其他游戏中的那么*高。更多的玩家还是保持着看乐子的心态,看两大主播对弈。
论坛一时风起云涌,赌徒四壁。
【热议:竞标了竞标了!现在开始下注!光明还是黑暗?】
楼下的吃瓜群众们纷纷开始发表自己的观点。
1L:一定是徐冰啊,谁不知道他风头劲盛!偷偷猥琐发育,一举超过了沈焰!
2L:这可不一定,沈焰背后背靠教廷,你现在吃的救济饭都是教廷的,更别说遍布各处的救济院了。有教廷这棵大树当靠山,沈焰不一定会输。
3L:不是,不应该是我们去打吗?怎么现在大家都在论坛找乐子下赌注……打架的人呢?都不去参战了吗?
……
这事还要从两方只搞阴谋小规模冷战,从不大规模正面对抗有关。
许多人玩阵营战的玩法,都是希望有PVP的刺激因素在,包括阵营战的奖励都设定的十分诱人。
而这一切在塔尼亚大陆中并不现实。
首先,战争就会有伤亡,这里的NPC精贵,不可以乱打乱杀,惩罚极严,玩家还没打起来,就怕误伤了他们。
再者,战争还需要场地,没有一块空缺的土地可以供他们进行正面抗衡,而且大多数的玩家都苦于陷在学习魔法的书海里,腾不出手来参与战斗。
这导致很多人习以为常的阵营玩法成了菜鸡互啄,彼此除了打嘴炮搞搞笑,仅限于你今天给我找茬一件事,我明天去你那儿找回场子,基本上没有什么大的冲突。
“都说这个游戏好玩,我真看不出来哪里好玩了,无聊死了,打又打不起来,学又学不会,我每天跟个咸鱼,就在街上遛弯。”
“打起来打起来,能不能不要搞这些小偷小摸,是真男人就堂堂正正地应战。”
徐冰浏览着论坛的信息,额头也有些抽疼。在一举得到黑暗教会的指挥权后,徐冰确实拿到了他想要的资源,有了更大的权力去探索这个世界的真相。
可越探索,他越发觉出不对。
这个游戏并非是按照游戏的逻辑去设计的,通常的游戏手段是无法在这里实现的,它更像是披着游戏外壳的真实冒险世界。
这不是说它的内容玩法上有问题,而是它太全面了,所有的一切都比开放世界还要开放。这就有一个很大的弊端,以玩家为集体的阵营形不成一股统一的势力,许多人零零散散地投身到了不同的赛道。
而非像以前的他们,很轻易地就集结出一批玩家,侵占吞食土地,拥有游戏的爽感。