在上一世。
经历了诸多牺牲后。
关于那些灵异怪物的实力等级,大致被人分为了三个等级。
【恶灵:初级形态,强度相对有限,无法自由移动,类似于地缚灵,并且在诞生初期甚至没有什么直接攻击的手段,只能依靠幻觉之类的东西影响人,诱导人的死亡。在这个阶段,普通人拿着特殊道具就有一定概率解决问题。但是随着杀人数量的增多,恶灵会逐渐拥有直接杀人的能力。念力、穿墙、幻觉、腐化都属于标配,到了这个阶段除非是经过特殊训练,要不然普通人遇上了就基本只能白给。】
【凶灵:实力已经有了某种程度的质变,虽然依旧无法离开诞生地太远,但是基本都具备远程杀人的能力。除了那些最基础的能力以外,还会觉醒一些特有天赋,比如控水、控火、诅咒、潜入梦境杀人……或强悍或诡异,有时候甚至根本理解不了他们的手段是什么。】
【邪灵:具体情况未知,只知道在实力再次质变后,大部分应对手段已经无法在他们身上生效,并且在满足了某些特定条件的情况下,他们甚至能够离开诞生地四处游荡,基本等于移动的天灾,每次出现都会让人类死伤惨重。】
以查尔斯现在的实力来说,顶多也就应付【恶灵】等级的邪物,遇上【凶灵】就有极大可能白给,连逃跑都很难。
至于【邪灵】,那东西不是人类能够单对单解决的,只有用某些特定的方法才能消灭。
不过那种等级的邪物,暂时不需要担心什么,至少也要数年后才会出现。
而【怪异】则是单独计算的东西,属于论外等级。
不管是人类,还是恶灵,只要进入了他们的地盘,那么基本都跑不了。
完全是格杀勿论的类型。
他们的诞生方式暂且未知。
基本无法摧毁。
不管是物理方面,还是其他方面。
哪怕毁掉了,也会在极短时间内再生。
有时候只要满足了特定的条件,就会令目标直接死亡。
效果类似于某种规则,基本无法进行反抗,
万幸的是,相较于拥有一部分理智与思考能力的恶灵们,【怪异】大都不具什么思考能力,更像是一种自然现象,只有一些单纯的喜厌情绪,并且活动范围十分的固定。
某种程度上来讲,他们的危害性反倒不怎么强。
只要绕着走,就没什么大问题。
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