【魔法】。
通常指的是任何人只要有相关资质、能量、知识,就可以顺理成章使用的【法术】。
【神术】,虽然也可以被归类为【法术】。
但它指的是唯有经过【神灵】认可者,才有资格使用的【特殊法术】。
一个属于公众化的产品,另一个则相对私有化。
很多时候。
后者,也算是【神灵】给自身【信徒】开的外挂。
通常会一定程度上的优于常规【魔法】!
可以是使用条件低,也可以是威力比较大。
更有甚者可以【欠债释放】, 体内没有【魔力】都能够放得出来。
毕竟,要是相较于常规【魔法】没点优势的话,大家还不如研究【常规法术】来得实在一点。
而【神灵】的面子也不会太好看。
并且,根据每个【神灵】的不同,他们的【信徒】所运用的【神术】,也会有着严重的差别。
比如:【治愈之神】的【信徒】通常十个【神术】有九个是【防御型】或者【治疗型】,而剩下了那一個,也不一定会是【攻击型】, 更有可能是用来跑路的底牌。
相对的, 奥尔蕯迦的马甲,【血腥之王】,光是听听名字就能让人知道,这属于是【战斗型】的【神灵】,而且大概是个【邪神】。
因此,他的【神术】,自然也是【攻击型】占据多数。
并且,那些【神术】的极端性,也是非同一般。
属于极其偏激!
在很多时候都属于是伤人又伤己。
要么把敌人搞死,要么把自己搞死,又或者把敌人和自己一起搞死。
反正干就完了!
此时此刻。
就有这样的一连串【神术】,正被【卡莱德】所运用。
【神术——生死决斗】
【效果:以灵魂为基石,将一名敌人与自己连接,在限定时间内,双方均无法摆脱对方一定距离。】
【神术——疯狂之怒】
【效果:指定自身的一部分躯体与一名敌人为筹码,让自身在限定时间内获得实力强化与再生力遏制特性,如果在限定时间内成功将敌人杀死,自身的躯体将会无损保留, 反之则会直接被收走。】
【神术——死兆反生】
【效果:消耗一定程度的生命力,指定一名对手为目标,如果成功将其杀掉,将可以获取对方的一部分生命力修补自身伤势与缺陷。】
……
“不是吧……”
“这么狠的吗……”
虽然有那么点不合适。
但是,当察觉到那些【神术】有什么作用。
又隐隐约约间,判断出对手付出了什么代价后,
本来心头还在盛怒不已的【力能龙】,终究是有点怂了。
这种正式开打之前,就先捅自己五六刀,只为给自己施加狂化状态的神经病。